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Control Resonant Becomes Remedy’s Fastest-Selling Title and Achieves Profitability

ARemedy Entertainmentrevelou em seu relatório financeiro mais recente queControl Resonantteve vendas expressivas, consideradas as maiores de um lançamento do estúdio. Após a chegada do títul...

Noah Patel
Noah Patel
Senior How-To, Troubleshooting & Tutorials Editor
Control Resonant Becomes Remedy’s Fastest-Selling Title and Achieves Profitability
Control Resonant Becomes Remedy’s Fastest-Selling Title and Achieves Profitability — Editorial Visual / Silicon Dispatch US
⚡ KEY DISPATCH • BOTTOM LINE UP FRONT (BLUF)

ARemedy Entertainmentrevelou em seu relatório financeiro mais recente queControl Resonantteve vendas expressivas, consideradas as maiores de um lançamento do estúdio. Após a chegada do título, ela registrou umaumento de 226% na receita do terceiro trimestree ummontante de até 44,3 milhões de euros.

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BLUF (Bottom Line Up Front): ARemedy Entertainmentrevelou em seu relatório financeiro mais recente queControl Resonantteve vendas expressivas, consideradas as maiores de um lançamento do estúdio. Após a chegada do título, ela registrou umaumento de 226% na receita do terceiro trimestree ummontante de até 44,3 milhões de euros.

O CEO da desenvolvedora,Jean-Charles Gaudechon, afirmou que a obra é “um marco decisivo” em sua história. A última atualização sobre a quantidade de unidades vendidas apresentou o dado de 1 milhão de cópias — com grande parte deste mercado nos Estados Unidos e uma parcela considerável do Reino Unido.

A companhia também divulgou que metade dos jogadores nunca experimentou o primeiro Control, o que torna as coisas ainda mais interessantes. Neste aspecto, a aventura inédita se torna uma verdadeira porta de entrada para o universo de Jesse Faden e até de Alan Wake.

Apesar de a companhia não ter destacado a quantidade,Control Resonant também impactou as vendas do primeiro game da franquia. O executivo aponta que o saldo positivo auxiliará no desenvolvimento de outros projetos — como osremakes de Max Payne 1 e 2, ainda sem uma data prevista de chegada.

Gaudechon afirma que o título atingiu o seu objetivo principal e que a equipe está muito feliz com o resultado. Na sua visão, a obra foi um grande acerto.

O executivo também reforça queControl Resonant continua na lista de desejos de 2,4 milhões de jogadores— o que é um mercado em potencial para atingirem a seguir. Porém, não foi revelado se atrairão o público com atualizações, DLCs ou até promoções.

Além de celebrar o lançamento bem-sucedido, o CEO da Remedy também ressalta os pontos fortes que fizeram o título ser tão querido pela comunidade — principalmente em um mês tão disputado como setembro, que também viu a chegada deMarvel’s Wolverine,Onimusha: Way of the Sworde outros sucessos.

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